TEACHERS LAB МАРКЕТПЛЕЙС КАТАЛОГЫ
Нәтижесі: 37 материал
Нәтижесі: 37 материал
Көрсету:
Ер Тостик и пропавшие братья. Квест. Тур 1.
Вашему вниманию представляется первый квест из серии образовательных квестов по казахской народной сказке «Ер Тостик», предназначенную для учащихся 6 класса с нерусским языком обучения. Цель работы — углубить понимание текста, развить навыки анализа, творчества и коммуникации через интерактивные задания.Аудитория: Учащиеся 6 класса и все любители сказокОсобенности методики. Игровой формат:Командная работа (3–5 человек) развивает коммуникативные навыки. Легенды и станции имитируют путешествие героя, что повышает вовлеченность. В квесте даются разноуровневые по сложности задания («Правда/ложь», творческие бонусы) позволяют учесть индивидуальные возможности учащихся.Межпредметные связи: связь с историей (казахские традиции), географией (маршруты Тостика), искусством (рисование комиксов).В квесте используется платформа Wordwall. Навыки и компетенции: ученики развивают аналитическое мышление, умение работать с текстом, интерпретировать символы, аргументировать позиции в диалогах, создавать собственные истории. Работа также способствует погружению в культурное наследие Казахстана через волшебно-героическую сказку «Ер Тостик». Квесты разделены на 4 тура, соответствующие частям сказки. Каждый тур включает:· Легенду — введение в сюжет, создающее атмосферу и мотивирующее учащихся.· Станции с заданиями (10–16 заданий в зависимости от тура):· Интерактивные упражнения (Wordwall, кроссворды, карты).· Творческие задания (диалоги, комиксы, ролевые игры).· Аналитические вопросы (объяснение терминов, интерпретация символов).· Критерии оценки с медалями и сертификатами для поощрения учеников.· Приложения: полный текст сказки, словарь терминов, ответы к заданиям.
Дидактическая игра на тему «Вид глагола»
Дидактическая игра «Вид глагола»Данная игра может быть использована при первичном ознакомлении детей с понятием «совершенный и несовершенный вид глагола», а так же при закреплении темы и для актуализации ранее полученных знаний. Для долгосрочного использования рекомендуется распечатать листы в цветном формате на фотобумаге или заламинировать.Ход игры:Дети выходят к доске, читают слово на лапке и определяют, к какому котенку относится данная лапка.В игру входит:-2 иллюстрации котят с указанием вида (совершенный и несовершенный) -30 лапок с глаголами совершенного и несовершенного вида.
Пәндер:
Деңгей:
Articles sorting games
Учащиеся по очереди (либо в паре с учителем) вытягивают карточку из стопки перевернутых, И прочитывая слово с необходимым артиклем кладут его в коробочку.
Рабочий лист по биологии 8 класс
рабочий лист по биологии за 8 класс, по Казахстанской программе, параграф 50, тема Наследственность и изменчивость
Пәндер:
Деңгей:
Математическая викторина
Математическая викторина - это интерактивная игра, предназначенная для проверки знаний математики учеников. В приложении представлены четыре категории вопросов с разными баллами (от 10 до 50 баллов).Участники могут выбрать любую из категорий и приступить к вопросам. При выборе категории, презентация автоматически откроет соответствующую вкладку, где будут представлены вопросы.Можно вернуться к категориям в любой момент игры и выбрать новую категорию. Выбранные категории будут видны на экране, чтобы участники могли следить за своим открытыми вопросами. Ответы предоставлены.Правила игры могут быть заданы учителем в зависимости от целей и задач викторины. Учитель также имеет возможность редактировать презентацию, изменяя задания или добавляя новые математические вопросы. Математическая викторина представляет собой интересный и увлекательный способ проверить знания учеников в математике и стимулировать их к активному обучению.
Жоғары сыныптарға quiz, куиз, викторина, ойын
Бұл куиз жоғары сынып оқушыларына (8-11(12)) арналған таптырмас "сергіту сәті". Өткен тақырыптарды қайталап немесе тоқсанның соңындағы сабақтарды қызық, көңілді өткізгіңіз келсе, осы тапсырмаларды қолданыңыз.
ПЛАСТИКАЛЫҚ ТҰРМЫСТЫҚ ҚАЛДЫҚТАРДЫ СҰРЫПТАУ ЖӘНЕ ҚАЙТА ӨҢДЕУ – ЖАУАПТЫ ТҰТЫНУ МЕН ӨНДІРІСКЕ АПАРАР ЖОЛ
ПЛАСТИКАЛЫҚ ТҰРМЫСТЫҚ ҚАЛДЫҚТАРДЫ СҰРЫПТАУ ЖӘНЕ ҚАЙТА ӨҢДЕУ – ЖАУАПТЫ ТҰТЫНУ МЕН ӨНДІРІСКЕ АПАРАР ЖОЛОн екінші ТДМ - тұрақты даму мүдделеріндегі жаһандық әріптестіктердің шектерінде жүзеге асыру құралдарын нығайту және жұмысты жандандыру мақсатында жүргізілген зерттеу жұмысы мен шешімі көрсетілген.
Деңгей:
Literary spinner
Quiz on a digital source on the WORDWALL platform about any poetry, story, book
https://wordwall.net/ru/resource/65571761
Purpose: discuss any poetry, story, book
Execution form: discussion
Product of activity: 1) poster 2) video clip 3) completed checklists from the previously printed template at the link)
Пәндер:
Учимся писать цифры и считать
Распечатываем на плотной бумаге (оптимально 250г/м2), ламинируем и получаем многоразовые маты для пластилина и письма (понадобится маркер для доски).
Пәндер:
Деңгей:
ПЕРВЫЕ УРОКИ ГЕОМЕТРИИ 7 класс
Вашему вниманию представлены три первых урока геометрии в 7 классе. Через повторение знакомого материала, занимательные задачи, знакомство с историей науки, ученики приближаются к изучению Геометрии. Есть творческие ДЗ.
Флаер счастья
Флаер счастья по биологии - способ повышения мотивации у учащихся 7-11 классов.
Пәндер:
Деңгей:
Скаффолдинг стратегиясы - 2 сабақ
Скаффолдинг түсінігі мен идеялары:Скаффолдинг (ағ scaffolding - тіреу ағаштар немесе көпіршелер) – метопрограммалаудың (үлкен бағдарлама) қосымша ақпараттар базасымен әрекеттесу арқылы жүзеге асырылатын оқыту тәсілі. Тақырыптың көлемі мен күрделілігін есепке алу арқылы оқушы іс-әрекетін жетілдіруге, білім-білік дағдыларын дамытуға бағытталған жазбаларды қолдану, жаңалау, жетілдіру базаларының жиынтығы.-Ұсынылып отрған тренингтер мұғалімнің өз жұмысын жетілдіруге, дамытуға теориялық және тәжірибелік көмек көрсетеді-Мектеп оқу ісі методистеріне, мектеп тренерлеріне, тәлімгер ұстаздарға оқу сапасын артыруға бағытталған іс шараларды (семинарларды) жүзеге асыруда көмекші, үлгі құрал
Есім хан тұсындағы қазақ хандығы (1598-1628 ж.ж.). Шебер сынып
Шебер сынып слайдтары. 6 сынып. «Есім хан тұсындағы қазақ хандығы»Шебер сынып материалдары оқушылар мен таприх пәні мұғалімдерімен сабақ өткізуге бағытталған.Дидактикалық материалдар түрлендіруге, өзгертуге, қосымша ақпараттар беруге ыңғайлыҚМЖ осы слайтар негізінде құрылады
Пәндер:
Деңгей:
МАТЕРИАЛЫ, НЕОБХОДИМЫЕ ДЛЯ ПРОВЕДЕНИЯ ЭКСПЕРИМЕНТОВ ПО ИЗУЧЕНИЮ ВОДЫ
В приведенном списке указаны материалы, которые, возможно, потребуется купить. Другие простые материалы, такие как посуда, бумага и т. д., в таблице не приведены. Полный список приведен в части «Необходимые материалы» в соответствующей главе. Количество материалов зависит от количества участников эксперимента. В настоящем списке приведены материалы в количестве, необходимом для групп, состоящих не более, чем из 30 человек.
ЭКСПЕРИМЕНТ №5. Как много места занимает вода в разных состояниях?
В материале представлен эксперимент по изучению воды/ ДЛЯ ЭТОГО ЭКСПЕРИМЕНТА ВАМ ПОНАДОБЯТСЯ: Три одинаковых стакана или кружки; Снег; Вода; Маркер; морозный день.
Пәндер:
Деңгей:
Have you got..? (clothes and accessories edition)
Have you got..? это карточная игра. каждой карточке по две. Итого, в данной серии Одежда и аксессуары всего 120 карточек. Задача игроков собрать как можно больше пар.Игра способствует отработки нужной грамматической конструкции, тренирует навыка воспринимать информацию на слух.Во время игры игрокам нужно внимательно слушать других игроков и запоминать информацию,. Ведь слушая внимательно вопросы и ответов других игроков, поможет быстрее собрать все пары. Пополняем словарный запас или отрабатываем его, произношение. Отработка вопросительной формы и кратких ответов.