КАТАЛОГ МАРКЕТПЛЕЙСА TEACHERS LAB
Результат: 247 материалов
Результат: 247 материалов
Отобразить:
Игра-квест Halloween Game
36 слайдов (включая simple facts) | индивидуальные и групповые занятия.Halloween Adventure - помогите дружелюбному привидению найти потерянные конфеты, выполняя забавные задания.Цель:Практиковать словарный запас, грамматику и навыки говорения, изучая мероприятия на тему Хэллоуина. Учащиеся будут выполнять задания, включающие сопоставление, завершение предложений, рисование и рассказывание историй, участвуя в увлекательной и интерактивной форме, чтобы закрепить свои знания языка.Продолжительность:45–60 минут (включая время на каждое мероприятие, обсуждение и охоту за сокровищами).• Задание 1–3 (Грамматика и лексика): 20–25 минут• Задание 4 (Украшение тыквы): 10 минут• Задание 5 (Охота за сокровищами): 10–15 минут• Задание 6 (Жуткая история): 10–15 минутПодведение итогов:Завершите занятие, спросив учащихся об их любимом занятии из квеста. Можно раздать «призрачные» конфеты или наклейки в качестве награды или наградить каждого хорошей оценкой. В конце поздравьте класс с тем, что он помог привидению найти его конфеты и завершил приключение на Хэллоуин!Такая структура позволяет легче сосредоточиться на обучении, делая занятия интересными и веселыми для младших школьников.*Материал можно сократить до 40 минут, или оставить 60 минут.
Таймер на уроке — полезный инструмент для организации времени и повышения эффективности образовательного процесса.
Вот несколько причин, для чего может понадобиться таймер: 1. Управление временемТаймер помогает структурировать урок и следить, чтобы каждая часть занятия занимала отведённое ей время. Например, 10 минут на объяснение нового материала, 15 минут на групповую работу и 5 минут на рефлексию. 2. Повышение дисциплины и концентрацииОграничение времени на выполнение задания мотивирует учеников работать быстрее и сосредоточеннее, особенно в активностях, где важна скорость. 3. Элемент игрыС таймером можно создать соревновательную атмосферу, что особенно актуально для младших школьников. Например, выполнение заданий на скорость или в формате викторины. 4. Эффективная работа в группахТаймер помогает группам распределить время между обсуждением, планированием и выполнением задания, чтобы все успели закончить вовремя. 5. Снижение усталостиРегулярное включение небольших пауз (5–7 минут отдыха с помощью таймера) помогает предотвратить переутомление и сохранить продуктивность учеников. 6. Формирование навыков тайм-менеджментаУченики учатся планировать свои действия и оценивать, сколько времени требуется для выполнения разных задач. 7. Контроль выполнения тестов и заданийТаймер помогает следить за временем на контрольных, тестах и других оценочных работах. 8. Рефлексия и обратная связьМожно выделять короткий отрезок времени в конце урока для подведения итогов, самооценки или обмена мнениями.
Обучение грамоте. Урок 1 "Речь" ПРЕЗЕНТАЦИЯ 1 класс
Обучение грамоте. Урок 1 "Речь" ПРЕЗЕНТАЦИЯ 1 класс по учебнику издательства Алматы кітап
Сценарий-презентация к Новогоднему утреннику для начальных классов.
Сценарий-презентация к Новогоднему утреннику для начальных классов.
Предметы:
Уровень:
Методы и техники оценивания и рефлексии для учителей и учеников
Презентация представляет различные методы и техники оценивания и рефлексии для учителей и учеников. Целью является вовлечение учащихся в процесс обучения через интересные и визуально понятные инструменты самооценки и обратной связи.
Квиз по литературе "Вспомнить всё"
Методическая разработка Квиз по литературе "Вспомнить всё" предназначена для учащихся 9-ых классов. Все вопросы составлены по произведениям, изученным в 8 и 9-ых классах. Данная разработка подойдет для актуализации знаний, поможет вспомнить пройденное, а также разнообразить школьные уроки. Можно провести в виде внеклассного мероприятия на предметной неделе. Презентация с гиперссылками, гиперссылки прячутся под картинками, выход на страницу категорий под галочкой.
Квиз по книгам Джоан Роулинг "Гарри Поттер"
Квиз по книгам Джоан Роулинг "Гарри Поттер" можно использовать как внеклассное мероприятие. Рассчитан на учащихся 5-11 классы. Вопросы разной сложности, есть возможность выбрать категорию. Гиперссылки прячутся под картинками