КАТАЛОГ МАРКЕТПЛЕЙСА TEACHERS LAB
Результат: 1335 материалов
Результат: 1335 материалов
Отобразить:
Дидактическая игра "Время глагола!
Дидактическая игра по русскому языку на тему «Времена глаголов»Данная игра может быть использована при первичном ознакомлении детей с понятием «времена глаголов», а так же при закреплении темы и для актуализации ранее полученных знаний. Для долгосрочного использования рекомендуется распечатать листы в цветном формате на фотобумаге или заламинировать.
Предметы:
Уровень:
Интеллектуальная игра на тему "Моя родина Казахстан!"
Данный ресурс представляет собой интерактивную интеллектуальную игру, которая поможет учащимся проверить и расширить свои знания о Республике Казахстан. Игра включает 9 вопросов, охватывающих различные аспекты истории, культуры и государственных символов страны.Формат: Презентация (PPTX) (Есть таймер и звуковое сопровождение)Целевая аудитория: Учителя, школьники 5-9 классов, организаторы внеклассных мероприятийТематика:Основные законы и символы Республики КазахстанИсторические события и выдающиеся личностиНациональные традиции и культура
Food and drinks
Данный материал предназначен для учащихся средних классов и направлен на расширение словарного запаса по теме еда и напитки, а также на развитие навыков устной речи. Вопросы для парной и групповой работы, стимулирующие обсуждение.
Предметы:
Уровень:
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ВЫЧИСЛЕНИЙ
Материал содержит задания на восстановление вычислений ( есть примеры с объяснением алгоритмов рассуждений). Материал можно использовать на занятиях математического кружка или при проведении урока-викторины в 4-9 кл.
ИНСТРУМЕНТ «ВУЛКАН»
«Вулкан» помогает понять, что тела всегда посылают сигналы о том, как они себя чувствуют. Дети как вулканологи, ведущие наблюдение за вулканом, могут научиться замечать физические признаки до того, как начнется извержение.
ИНСТРУМЕНТ «ВЫДУВАНИЕ ПУЗЫРЕЙ»
«Выдувание пузырей» помогает детям восстановить связь со своим внутренним спокойствием посредством осознанного дыхания.
Кроссворд для начальных классов по информатике
Этот кроссворд идеально подойдёт для обобщения знаний по цифровой грамотности или как диагностическая работа в начале учебного года. Он поможет учителю в увлекательной форме оценить уровень подготовки учеников и напомнить ключевые понятия.Для кого:– Ученики 2–4 классов– Учителя начальной школы и информатики– Для классных часов, кружков и внеурочной деятельностиОсобенности:– Яркое оформление (можно распечатать в цвете)– Простые и понятные вопросы– Подходит для индивидуальной и групповой работы– Развивает логическое мышление и внимание– Можно использовать как игровое задание или мини-соревнованиеПольза кроссвордов для детей1. Развивают память и внимание – ребёнок запоминает новые слова, учится сосредотачиваться.2. Расширяют словарный запас – знакомят с новыми понятиями, учат правильно писать слова.3. Тренируют мышление и логику – нужно сопоставить вопрос и ответ, найти подходящее слово по смыслу и по количеству букв.4. Формируют усидчивость и терпение – ребёнок учится доводить дело до конца.5. Развивают познавательный интерес – кроссворд превращает обучение в игру, что делает процесс увлекательным.6. Учат работе с информацией – нужно анализировать подсказки, проверять себя.7. Развивают орфографическую грамотность – дети учатся правильно писать слова.
Предметы:
Уровень:
Стрелялка по шарикам (скретч)/Ball shooter (scratch)
Готовый поурочный план для проведения увлекательного занятия по Scratch. Дети научатся работать с бесконечными объектами (клонами) и создавать соревновательную механику с обратным отсчетом времени. Идеально для учеников 2–5 классов.Чему научатся дети на этом уроке:Механика клонирования: чем клон отличается от спрайта и зачем его удалять.Работа с переменными: создание счетчика баллов («Баллы») и таймера обратного отсчета.Событийная логика: как заставить объект реагировать на клик мышки.Случайные числа: использование блока выдать случайное для непредсказуемого появления объектов.Что входит в состав материала (PDF-файл):Подробный план-конспект занятия, расписанный по минутам (45 минут).Визуальные схемы блоков кода.Пошаговый алгоритм сборки игры для детей (чек-лист).Список дополнительных заданий для «быстрых» учеников (усложнение механики).Почему это стоит купить?Проект «Стрелялка по шарикам» — это классика, которая гарантирует 100% вовлеченность. В конце урока у каждого ребенка будет готовая игра, в которую можно соревноваться с одноклассниками. Материал адаптирован под школьный формат 45 минут.Технические требования:Браузерная версия Scratch 3.0 или Scratch Desktop.Уровень подготовки учеников: базовый (умение перемещать блоки).
Предметы:
Уровень:
сервисы и приложения для учителей
сервисы и приложения для учителей математики и не только
ЛЕКЦИЯ "НЕИЗВЕСТНАЯ ПАРАБОЛА"
Данный материал предназначен для углубленного ознакомления школьников с кривыми второго и третьего порядка на занятиях математического кружка, на уроках развивающей направленности.
Жоғары сыныптарға quiz, куиз, викторина, ойын
Бұл куиз жоғары сынып оқушыларына (8-11(12)) арналған таптырмас "сергіту сәті". Өткен тақырыптарды қайталап немесе тоқсанның соңындағы сабақтарды қызық, көңілді өткізгіңіз келсе, осы тапсырмаларды қолданыңыз.
НАСТОЛЬНАЯ ИГРА «ГЕОГРАФИЧЕСКОЕ ЛОТО. Учёные и исследователи»
НАСТОЛЬНАЯ ИГРА«ГЕОГРАФИЧЕСКОЕ ЛОТО. Учёные и исследователи»Цель: повторение в игровой форме учёных и исследователей, внёсших вклад в географию и открытие новых земель.Задачи: повторение, закрепление в игровой форме портретов, маршрутов экспедиции, открытий, развитие любознательности у детей.Целевая аудитория: дети старше 11 лет, игра оптимально подходит для учащихся 5-9 классов. В игру можно играть группами, парами, индивидуально.Длительность: от 30 минут (в зависимости от количества используемых карт и числа игроков).Рекомендуемое место проведения: любое удобное помещение, где участники могут сесть и положить перед собой игровую карточку.Необходимые материалы: в комплекте 16 игровых полей (размер А5) на каждой из которых по 6 изображений и 96 карточек с вопросами.Количество организаторов: один ведущий
Скаффолдинг қағидалары 1 сабақ
Скаффолдинг түсінігі мен идеялары:Скаффолдинг (ағ scaffolding - тіреу ағаштар немесе көпіршелер) – метопрограммалаудың (үлкен бағдарлама) қосымша ақпараттар базасымен әрекеттесу арқылы жүзеге асырылатын оқыту тәсілі. Тақырыптың көлемі мен күрделілігін есепке алу арқылы оқушы іс-әрекетін жетілдіруге, білім-білік дағдыларын дамытуға бағытталған жазбаларды қолдану, жаңалау, жетілдіру базаларының жиынтығы.-Ұсынылып отрған тренингтер мұғалімнің өз жұмысын жетілдіруге, дамытуға теориялық және тәжірибелік көмек көрсетеді-Мектеп оқу ісі методистеріне, мектеп тренерлеріне, тәлімгер ұстаздарға оқу сапасын артыруға бағытталған іс шараларды (семинарларды) жүзеге асыруда көмекші, үлгі құрал
Предметы:
Уровень: