Игра "Пинг-понг" в среде Scratch


.jpg)
Уровень:
Предметы:
Тип:
обучающие карточки , рабочие листы , Для учеников , Раздаточный материал
Формат:
Кол-во страниц:
2
Язык:
Стандарт:
Время работы с материалом:
0
Лист ответов:
Да
Этот образовательный ресурс представляет собой пошаговую инструкцию по созданию классической игры «Пинг-понг» в среде программирования Scratch. Игроки смогут запрограммировать движения шарика, платформы и добавить систему подсчета очков, что позволит развить базовые навыки кодинга и алгоритмического мышления.
Формат: PDF-инструкция
Целевая аудитория:
- Учителя информатики, проводящие занятия по программированию
- Школьники 1–5 классов, изучающие основы кодирования
- Все, кто хочет создать свою первую компьютерную игру
Что внутри?
- Инструкция по добавлению фона и персонажей
- Код для управления мячом и платформой
- Алгоритм для подсчета очков
Как использовать:
Файл содержит подробное руководство по созданию игры с нуля. Подходит для уроков информатики, дополнительных занятий и индивидуального изучения Scratch.
На основании 0 отзывов
Рейтинг

Еще от автора