×
image

Добавлено

no title

КАТАЛОГ МАРКЕТПЛЕЙСА TEACHERS LAB


Результат: 164 материала

Вы выбрали:

Тип материалов

Уровень

Прочее:

Стандарты

Направления и предметы

Тип материалов

Посмотреть все

chevron-right

Язык

Формат материала

Посмотреть все

chevron-right

Рекомендованное

Цена

Сбросить

Результат: 164 материала

Отобразить:
Отображено: 129-144 из 164 материала
Дидактическая игра - домино "Таблица умножения"
Настольная игра "Таблица умножения" по типу домино прекрасно развивает внимательность, математические и коммуникативные навыки, память. Игра позволит закрепить знания таблицы умножения. Подойдет для детей начальной и средней школы. Можно использовать на уроке, внеурочной деятельности, на перемене, дома. Такую игру удобно брать с собой в путешествие или дорогу, много места не займёт. В архиве комплекты из 55 карточек для каждой из цифр и правила игры, в классическом варианте 28 карточек. Можно распечатать на плотной, не прозрачной бумаге. В зависимости от бумаги оставить как есть или за ламинировать. Играйте и развивайтесь.
Озорные фанты
#Настольная_игра "Озорные фанты" подойдет для организации досуга на #каникулах, в пришкольном #лагере, на празднике, #день_рождение. #Правила_игры Фанты, берется колода карт с фантами, перемешивается и каждый тянет по карте, выполняя задание. Если игрок не выполнил фант, то он выбывает из игры. Выигрывает тот игрок, который выполнил все задания и остался последним игроком в игре. Состоит из 60 карточек с заданиями, представлена с цветным и белым фоном.  

550 ₸

Загрузка в формате:

PDF

Дидактическая игра. "Географическое лото. Северная Америка"
НАСТОЛЬНАЯ ИГРА "ГЕОГРАФИЧЕСКОЕ ЛОТО. СЕВЕРНАЯ АМЕРИКА». Географическое лото проводится по окончанию изучения материка Северная Америка на уроке обещающего повторения, чтобы воедино собрать знания, полученные при изучении материка. Возможно применять при подготовке учащихся к олимпиадам. Цель: изучение географии Северной Америке в игровой форме. Задачи: повторение, закрепление в игровой форме с понятиями фактами по географии Северной Америке, развитие любознательности у детей. Целевая аудитория: дети старше 13 лет, игра оптимально подходит для учащихся 7-11 классов. В игру можно играть группами, парами, индивидуально. Длительность: от 30 минут (в зависимости от количества используемых карт и числа игроков). Рекомендуемое место проведения: любое удобное помещение, где участники могут сесть и положить перед собой игровую карточку. Использовать можно на уроке или внеурочной деятельности. Количество организаторов: один ведущий. Правила игры описаны в документе с карточками. Для хранения добавлен макет коробки в формате JPEG и PDF. При печати на листе А4 в настройках надо выбрать постер, тогда коробка будет распечатана на 2-хлистах либо печатать на А3. Вырезать по красным линия, сгибать по зелёным кроме косых. Карточки можно заламинировать. Всего 19 страниц + коробка.

1000 ₸

Загрузка в формате:

Картинки / Фото

Дидактическая игра - домино "Метеорологические приборы"
Игра "Метеорологические приборы" по типу домино, позволяет закрепить и расширить знания детей о метеорологических приборах, развивает внимание, память, коммуникативные навыки. Подойдет для детей начальной и средней школы.  В файле комплект из 28 карточек, как в классическом варианте и правила игры. 

700 ₸

Загрузка в формате:

Картинки / Фото

игра "профилактика правонарушений"
Игра представляет собой квест на тему профилактики правонарушений среди подростков. Подходит как для социальных педагогов, так и для учителей. 

2000 ₸

Загрузка в формате:

PDF

Игра-квест Halloween Game
36 слайдов (включая simple facts) | индивидуальные и групповые занятия.Halloween Adventure - помогите дружелюбному привидению найти потерянные конфеты, выполняя забавные задания.Цель:Практиковать словарный запас, грамматику и навыки говорения, изучая мероприятия на тему Хэллоуина. Учащиеся будут выполнять задания, включающие сопоставление, завершение предложений, рисование и рассказывание историй, участвуя в увлекательной и интерактивной форме, чтобы закрепить свои знания языка.Продолжительность:45–60 минут (включая время на каждое мероприятие, обсуждение и охоту за сокровищами).• Задание 1–3 (Грамматика и лексика): 20–25 минут• Задание 4 (Украшение тыквы): 10 минут• Задание 5 (Охота за сокровищами): 10–15 минут• Задание 6 (Жуткая история): 10–15 минутПодведение итогов:Завершите занятие, спросив учащихся об их любимом занятии из квеста. Можно раздать «призрачные» конфеты или наклейки в качестве награды или наградить каждого хорошей оценкой. В конце поздравьте класс с тем, что он помог привидению найти его конфеты и завершил приключение на Хэллоуин!Такая структура позволяет легче сосредоточиться на обучении, делая занятия интересными и веселыми для младших школьников.*Материал можно сократить до 40 минут, или оставить 60 минут.

1500 ₸

Загрузка в формате:

Microsoft PowerPoint

Образовательные флеш- карты для повторения по истории Казахстана 5 класс "Периоды древнего мира"
Эти карточки предназначены для повторения и закрепления знаний по истории Казахстана. Каждый комплект карточек охватывает определенные темы курса История Казахстана 5 класс за 1 четверть. Структура карточек: каждый комплект состоит из двух слайдов. Первый слайд содержит название темы и поля с понятиями, датами, именами, фактами, соответствующими определенной теме, которые необходимо запомнить. На втором слайде даются определения понятий, дат, фактов и т.д. Цели использования карточек:Повторение материала: Помогают освежить знания по ключевым темам.Закрепление знаний: Способствуют лучшему усвоению информации через активное вовлечение в процесс.Развитие критического мышления: Задают вопросы, стимулирующие анализ и размышления о значении исторических событий.

500 ₸

Загрузка в формате:

PDF

NUMBERS 1-10000 noughts and crosses game pdf
Перед вами целый сет на отработку чисел от 1 до 10 000!Игра в крестики-нолики не оставит равнодушным ни одного ученика !Что входит в сет :1. 9 PDF листов.2. листы удобно разделены на группы( 1-8, 1-10, 1-12,1-14, 1-20, и так до 10 000).3. в наличии 1 пустой лист, если захотите добавить свои числа.Подходит для ребят ЛЮБОГО уровня и возрастаКак пользоваться ?офлайн :-распечатать и заламинировать ( можно использовать скотч или просто прозрачный файл) -играть в игру бесконечное количество раз , используя стираемые маркеры. Онлайн (на progressme) : -сделать скриншот экрана и вставить как картинку.- играть онлайн , используя разные цвета.Подходит для ЛЮБОГО этапа урока ( разминка, закрепление, повторение , cool down, extra activities ). Вместе с готовым уроком Вы получаете авторский фон для создания атмосферы на уроке . Его можно установить как фон урока, и как фон сзади учителя.Самая быстрая, веселая и эффективная отработка чисел от 1 до 10 000. Проверено на десятках учеников!

500 ₸

Загрузка в формате:

PDF

Комплект рабочих материалов к ВУД "Удивительные географы и путешественники"
Разработка учебных занятий по программе "Удивительные географы и путешественники" была задумана с целью помочь ученикам запомнить историю путешественников и первопроходцев с легкостью.Основной подход в этой разработке заключается в использовании игровых технологий, чтобы заинтересовать ребят и привнести увлекательность в процесс обучения. Использование этих технологий уже было успешно протестировано на практике: ученики увлекаются и с удовольствием возвращаются на занятия.Занятия включают разнообразные рабочие материалы: рабочие листы, пазлы, головоломки, презентации, интерактивные презентации, игру "найди пару", домино, лото, сортировку, тетрамино и другие. Это обеспечивает разностороннее и интересное обучение.Каждая глава в программе включает задание на разработку мини-проекта или игру, связанную с одной из пройденных тем или с определенным путешественником/ученым. Для этого предоставляется папка с шаблонами игр и ссылками на онлайн-генераторы. Кроме того, в конце учебного года выделяются три часа на проектную работу.По завершении каждого занятия студенты заполняют карточки о путешественниках, а к концу года у них накапливается коллекция таких карточек. В файле "карточки для заполнения" предоставлены четыре варианта для выбора.Распространение материалов в электронном виде запрещено.Я надеюсь, что эта разработка поможет вам и позволит ученикам еще больше увлечься изучаемой темой.
Plural Nouns
Как насчет вкусного и полезного чаепития прям во время урока?Отрабатываем окончания множественного числа. В комплекте 5 чашек с окончаниями и 80 печенья со словами. Играть можно в группе, индивидуально, как активная часть урока перед доской или за столом.На этапе презентации темы, отработки материала или в качестве повторения.Применения данной игре можно придумать множество.Раскладываем на столе чашки и печенье. Задача игроков как можно быстрее рассортировать окончания.Если нужно подвигаться, чашки крепим на доску, а печеньки по всему классу. Задача студентов найти, назвать или перевести слово, а затем отправить к нужной чашке. Сортируем заранее, но с ошибками, задача учеников найти неправильное печенье и отправить к правильной чашке.

500 ₸

Загрузка в формате:

PDF

Дидактическая игра "Время глагола!
Дидактическая игра по русскому языку на тему «Времена глаголов»Данная игра может быть использована при первичном ознакомлении детей с понятием «времена глаголов», а так же при закреплении темы и для актуализации ранее полученных знаний. Для долгосрочного использования рекомендуется распечатать листы в цветном формате на фотобумаге или заламинировать. 

500 ₸

Загрузка в формате:

PDF

Интеллектуальная игра на тему "Моя родина Казахстан!"
Данный ресурс представляет собой интерактивную интеллектуальную игру, которая поможет учащимся проверить и расширить свои знания о Республике Казахстан. Игра включает 9 вопросов, охватывающих различные аспекты истории, культуры и государственных символов страны.Формат: Презентация (PPTX) (Есть таймер и звуковое сопровождение)Целевая аудитория: Учителя, школьники 5-9 классов, организаторы внеклассных мероприятийТематика:Основные законы и символы Республики КазахстанИсторические события и выдающиеся личностиНациональные традиции и культура

500 ₸

Загрузка в формате:

Microsoft PowerPoint

I can find: Autumn
Методическая разработка для повторения/закрепления счета и множественного числа.

БЕСПЛАТНО

Загрузка в формате:

PDF

Ер Тостик и пропавшие братья. Квест. Тур 1.
Вашему вниманию представляется первый квест из серии образовательных квестов по казахской народной сказке «Ер Тостик», предназначенную для учащихся 6 класса с нерусским языком обучения. Цель работы — углубить понимание текста, развить навыки анализа, творчества и коммуникации через интерактивные задания.Аудитория: Учащиеся 6 класса и все любители сказокОсобенности методики. Игровой формат:Командная работа (3–5 человек) развивает коммуникативные навыки. Легенды и станции имитируют путешествие героя, что повышает вовлеченность. В квесте даются разноуровневые по сложности задания («Правда/ложь», творческие бонусы) позволяют учесть индивидуальные возможности учащихся.Межпредметные связи: связь с историей (казахские традиции), географией (маршруты Тостика), искусством (рисование комиксов).В квесте используется платформа Wordwall. Навыки и компетенции: ученики развивают аналитическое мышление, умение работать с текстом, интерпретировать символы, аргументировать позиции в диалогах, создавать собственные истории. Работа также способствует погружению в культурное наследие Казахстана через волшебно-героическую сказку «Ер Тостик». Квесты разделены на 4 тура, соответствующие частям сказки. Каждый тур включает:·        Легенду — введение в сюжет, создающее атмосферу и мотивирующее учащихся.·        Станции с заданиями (10–16 заданий в зависимости от тура):·        Интерактивные упражнения (Wordwall, кроссворды, карты).·        Творческие задания (диалоги, комиксы, ролевые игры).·        Аналитические вопросы (объяснение терминов, интерпретация символов).·        Критерии оценки с медалями и сертификатами для поощрения учеников.·        Приложения: полный текст сказки, словарь терминов, ответы к заданиям.

1200 ₸

Загрузка в формате:

Другое

НАСТОЛЬНАЯ ИГРА «ГЕОГРАФИЧЕСКОЕ ЛОТО. Учёные и исследователи»
НАСТОЛЬНАЯ ИГРА«ГЕОГРАФИЧЕСКОЕ ЛОТО. Учёные и исследователи»Цель: повторение в игровой форме учёных и исследователей, внёсших вклад в географию и открытие новых земель.Задачи: повторение, закрепление в игровой форме портретов, маршрутов экспедиции, открытий, развитие любознательности у детей.Целевая аудитория: дети старше 11 лет, игра оптимально подходит для учащихся 5-9 классов. В игру можно играть группами, парами, индивидуально.Длительность: от 30 минут (в зависимости от количества используемых карт и числа игроков).Рекомендуемое место проведения: любое удобное помещение, где участники могут сесть и положить перед собой игровую карточку.Необходимые материалы: в комплекте 16 игровых полей (размер А5) на каждой из которых по 6 изображений и 96 карточек с вопросами.Количество организаторов: один ведущий

1200 ₸

Загрузка в формате:

PDF

Игровые задания по чувствам и эмоциям для детей 4–6 лет
Игры могут быть отличным способом помочь детям развивать навыки распознавания, выражения и управления своими эмоциями. Эти игры помогут детям развивать эмоциональную грамотность, а также учиться распознавать и выражать свои эмоции.

500 ₸

Загрузка в формате:

PDF

Отображено: 129-144 из 164 материала