КАТАЛОГ МАРКЕТПЛЕЙСА TEACHERS LAB
Результат: 152 материала
Результат: 152 материала
Отобразить:
ANIMALS Match Game
ANIMALS Match Game PDF printable
РЛ строение мочевыделительной системы (ООП)
Рабочий лист для занятий с ребенком ООП -8 класс Задания расположены согласно таксономии Блума
Рабочий лист с комплектом флешкарт к уроку английского языка в 3 классе по теме "I can do this!"
Описание:Данный методический материал разработан для преподавателей английского языка, работающих с учащимися 3 класса. Включает:Рабочий лист с заданиями, направленными на изучение и закрепление лексики и грамматики по теме "I can do this!" (глаголы действия, выражения возможностей и навыков).Комплект флешкарт, содержащий яркие и наглядные изображения для формирования устойчивых ассоциаций и повышения мотивации учащихся.Особенности материала:Развивает навыки говорения, письма и чтения.Формирует у детей уверенность в использовании английского языка.Подходит для индивидуальной, групповой работы и игр.Идеально подойдет как для основных занятий, так и для дополнительных занятий, кружков и самостоятельной работы учащихся.
Интерактивный плакат "Сумма внутренних углов треугольника" геометрия 7 класс
Интерактивный плакат по геометрии 7 класс на тему "Сумма внутренних углов треугольника". Первый лист крепится на доску, а второй лист распечатываем, разрезаем все части, можно заламинировать, чтобы использовать многократно... С помощью магнитов, липучек или двустороннего скотча, в ходе объяснения, клеим детали на плакат. Также можно раздавать на парты для самостоятельной работы в группах или парах.
Предметы:
Уровень:
Интерактивный плакат "Виды треугольников" геометрия 7 класс
Интерактивный плакат по геометрии 7 класс на тему "Виды треугольников". Первый лист крепится на доску, а второй лист распечатываем, разрезаем все части, можно заламинировать, чтобы использовать многократно... С помощью магнитов, липучек или двустороннего скотча, в ходе объяснения, клеим детали на плакат. Также можно раздавать на парты для самостоятельной работы в группах или парах.
Предметы:
Уровень:
Игра "Пинг-понг" в среде Scratch
Этот образовательный ресурс представляет собой пошаговую инструкцию по созданию классической игры «Пинг-понг» в среде программирования Scratch. Игроки смогут запрограммировать движения шарика, платформы и добавить систему подсчета очков, что позволит развить базовые навыки кодинга и алгоритмического мышления.Формат: PDF-инструкцияЦелевая аудитория:Учителя информатики, проводящие занятия по программированиюШкольники 1–5 классов, изучающие основы кодированияВсе, кто хочет создать свою первую компьютерную игруЧто внутри?Инструкция по добавлению фона и персонажейКод для управления мячом и платформойАлгоритм для подсчета очковКак использовать:Файл содержит подробное руководство по созданию игры с нуля. Подходит для уроков информатики, дополнительных занятий и индивидуального изучения Scratch.
Предметы:
Уровень:
Задачи на тему "Алгоритмы ветвления на языке Python" с ответами
Краткое описание методической разработкиНазвание:Алгоритмы ветвления. 10 задач и решений на PythonОписание:Данный материал представляет собой подборку из 10 задач по теме "Алгоритмы ветвления" на языке Python, предназначенных для учеников, начинающих изучать программирование.Задачи ориентированы на развитие функциональной грамотности и демонстрируют практическое применение алгоритмов ветвления в повседневных ситуациях. Файл содержит развернутые условия задач, примеры ввода и вывода, а также готовые решения с пояснениями.Что внутри:10 заданий по алгоритмам ветвленияРеальные примеры использования условий if-elseДоступный уровень сложности для школьников и начинающихМатериал подходит для использования в школах, кружках программирования и самостоятельного обучения.
Каникулы с пользой
Предложите детям интересно провести время на каникулах, выполняя не сложные задания направленные на развитие чтения, материал оформлен в виде брошюр, которые легко распечатывать.
Предметы:
Уровень: